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视频:Slime Rancher开发指南,让游戏脱颖而出并生

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-05-22 11:38 浏览:

在2019年的GDC演讲中,Monomi Park(Slime Rancher)创始人Nick Popovich解释了如何让你的游戏脱颖而出并在每年发布的数千款游戏中生存。

Popovich的战略关键是销售游戏的想法只是出发点:为了帮助它生存和发展,你需要给它一个“脉冲”(通过更新等),让玩家感受到与生活游戏的关系。

他还深入研究了让游戏感觉像是“家”的原因,以及为什么培养这种吸引力是确保玩家不断回到游戏中的关键 - 并将其与朋友交谈。

Popovich's谈论了很多实践案例和从Slime Rancher的发展中吸取的经验教训,现在你可以在办公室上观看它(完全免费!)cial GDC YouTube频道!

关于GDC Vault

除此演示文稿外,GDC Vaulta及其随附的YouTube频道还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,该服务为GDC Vault订户提供了更多仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以访问GDC或VRDC等最近的活动,并且可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以申请个人订阅viaa GDC Vault订阅页面。团体订阅也是可用的:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过theGDC Vault组联系工作人员获得整个办公室或公司的访问权限订阅页面。最后,目前有访问权限的用户可以联系GDC Vault技术支持。

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