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找工作:加入Activision作为制片人

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-09-04 12:09 浏览:

Gamasutra招聘委员会是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会成员!这里只是众多很多职位之一。

制片人,Activision

地点:加利福尼亚州圣莫尼卡

您的使命

作为制片人,您将支持创建每个项目的时间表,预算,生产途径和总体规划。您还将继续通过整个产品生命周期(概念开发到发布DLC支持)提供监督和支持。此外,您将与所有外部团队合作,以克服复杂问题,提高产品质量并保持正常。

您将做什么:

SCHEDULE

管理和用i跟踪游戏开发主要产品的所有SKU中的内部/外部工作室。

识别时间表中的弱点,瓶颈和风险。

解决沟通问题并安排团队领导的依赖问题。[123 ]

维护必要的文件以保持所有合作伙伴的协调。

预算

创建,管理和跟踪发展预算,包括但不限于内部工作室,外包支持,本地化,配音,音乐和许可证。

质量

跟踪构建可交付成果并管理Activision总部各个小组向开发人员提供的反馈和意见。

指导质量保证流程以确保高质量的体验和良好的产品声誉。

直接本地化为最终用户确保高质量的体验。

评估和判断目前状态下的游戏玩法及其与行业标准接近的轨迹。通过利用定性评估,确定哪些方面看起来很好,哪些方面看起来很好,以及如何推动改进。

沟通

促进开发团队与法律部门之间的互动。

与市场营销合作执行产品线,品牌和业务线的计划。

在贸易展览和公关活动中根据需要成为产品和支持的内部和外部倡导者。

改善现有和/或或者创建新流程以帮助改善沟通和效率。

与发展建立健康的关系nt团队,以便成功地合作,影响和支持他们。

玩家资料

至少5年的游戏开发经验或生产经验。

2年以上制作人或同等级别的职位。

体验至少2个控制台游戏项目[从概念到发布的整个生命周期]。

从事具有实时服务组件的游戏的经验。

熟悉项目管理方法。

必须灵活,能够定期处理歧义。

了解行业的游戏和趋势,包括货币化,电子竞技,免费游戏和其他方式游戏正在扩展到核心主线体验之外。

广泛的项目管理经验,分析,以及在快节奏的环境中和高度自治的情况下跨多个团队工作的能力。

经验有效地与视频游戏行业内部团队和开发工作室合作。

在确定游戏中的优势和劣势,以及知道何时整合资源以发挥优势或解决弱点方面的经验。

体验在Xbox One,PlayStation 4,交换机和/或PC上的运输。

良好的书面和口头沟通能力;经验丰富的经验与组织的各个层面沟通,包括跨职能合作伙伴,外部团队和高管。

积极的态度和对制作游戏的热情。

学士学位或同等水平的需要行业经验。

您的平台

我们的总部位于加利福尼亚州圣莫尼卡,拥有多个团队,涉及营销,公关,销售,供应链和其他公司职能,如人力资源,IT,法律,设施和财务。圣莫尼卡是我们公司的神经中枢,最好的创意与无与伦比的严谨相结合,创造出世界上最大和最好的娱乐体验。

有兴趣?立即申请。

关于Gamasutra招聘委员会

无论您是刚刚开始,寻找新的东西,还是只看到那里的东西,Gamasutra招聘委员会都是游戏开发者在职业生涯中取得进步的地方.Gamasutra的招聘委员会是最多的多元化,最活跃,最成熟的董事会它在视频游戏行业中的种类,服务于各种规模的公司,从独立到三重A.寻找新工作?从这里开始吧。您是招聘人才吗?在这里发布职位。

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