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找工作:加入Insomniac Games团队作为角色TD

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-08-30 11:56 浏览:

Gamasutra招聘委员会是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会成员!

这里只是众多很多职位之一,现在正在做广告。

人物TD(Rigger /技术动画师),Insomniac Games

地点:加利福尼亚州伯班克

我们正在寻找一个高级角色TD。这个令人兴奋的角色负责与团队合作设计,实现并维护动画和装配管道,并创建角色设置。此人还负责根据需要创建Python工具和基本动画。人们将与其他部门合作解决与艺术相关的生产需求,并创建生产系统和方法以实现生产目标。同时保持与我同步也很重要这个角色的行业趋势和技术。如果您有兴趣,请继续阅读!

基本职责和责任包括以下内容:

创建高质量的动画装备,系统,设置和工作流程,帮助确定行业标准

[设计,开发并不断改进角色设置过程和系统,包括面部设置和动画传输工具,因为它与动画管道有关

为Maya中的动画做准备的角色

[ 123]编写加速角色设置和动画过程的Python脚本

有助于动画管道和制作过程的设计和开发

与核心部门合作改进引擎和工具功能提升游戏和电影角色表演的艺术水平

与艺术部门合作进行建模实践,以促进设置过程并提升角色表演的视觉保真度

]帮助协调向动画部门交付资产并帮助潜在顾客安排和分配索具任务

完成尽可能高质量的工作,同时按时完成

协助动画团队参与故障排除设置和动画问题

与工具部门合作推荐和评估加快动画过程的新工具

充当动画和编程团队之间的中间人,以阐明工作流程,需求和每个团队的术语

理解(并在技术需求出现时协助)创建过场动画的整个过程,包括集合构建,摄像机设置,角色阻挡,角色动画,动画故障排除,以及帮助确保场景在实时游戏引擎

创建样本动画,用于测试新系统和现有系统,并根据需要为摄影和动画制作相机和简单对象的动画

保持对骨骼,面部的专业理解用于角色动画的动画方法,约束和其他Maya工具和系统

可以指派其他职责

没有监督职责;然而,这个位置有助于监督更多的juni或者水平人物TD。

教育/经验:

来自四年制学院或大学的学士学位(B.A.);或五到七年的相关经验和/或培训;或者等同于教育和经验的组合。

在角色设置,Python脚本编写,熟悉MEL以及全面理解Maya动画的所有技术方面方面拥有一到四年的经验。

一两年的动画培训,涵盖所有基本动画原理。

广泛的Maya知识

Python脚本的强大工作知识,因为它适用于角色设置和动画。

工作Microsoft Office Suite的知识。

其他技能:表达思想和想法的能力无论是口头还是书面形式。

如果这听起来像你一直在寻找的机会 - 我们希望收到你的来信。请使用该链接直接申请该角色。谢谢!

感兴趣?立即申请。

关于Gamasutra工作委员会

无论您是刚开始,寻找新事物,还是只看到那里有什么, Gamasutra招聘委员会是游戏开发者在职业生涯中取得进步的地方。

Gamasutra的招聘委员会是视频游戏行业中最多元化,最活跃,最成熟的董事会,为所有公司提供服务大小,从独立到三A。

正在寻找一份新工作?从这里开始吧。你是一个寻找人才的招聘人员吗?在这里发布职位。

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