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视频:Celeste的关卡设计

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-08-24 11:08 浏览:

像许多2D平台游戏一样,Celeste分裂成不同的世界。将游戏分解为更小的元素可以在设计关卡时提供帮助,但Celeste如何设法使每个区域在机械上不同且独特?

在2017年GDC会议中,Celeste MattThorsongoes的首席开发人员详细介绍了如何设计众多的核心平台通过广泛的主题来讨论Thorsongoes,讨论从组成山峰的庞大区域地图等元素背后的工具和流程,到通过游戏世界编织故事元素的所有内容。

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对Celestemay关卡设计感兴趣的设计师欣赏他们现在可以通过官方GDC YouTube频道免费观看演讲!

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