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视频:了解最终幻想XIV的成功重新启动

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-06-29 11:37 浏览:

“好吧,让我们直接进入核心:让我们来分析为什么最终幻想XIV失败了。”

- 游戏总监Naoki Yoshida坦诚地谈到Square Enix在推出他们的第二个大型MMORPG时如何跌跌撞撞。

最终幻想XIV:A Realm Reborn是一款值得研究的游戏,如果只是因为它被证明是2010年首次推出的最终幻想XIV MMORPG Square Enix的重新启动,以及灾难性的关键和商业反应。[123 ]

导演Naoki Yoshida详细讲述了今年GDC 2014期间的经历,分析了游戏最初失败的原因,并披露了一些幕后决策,导致Square Enix取消游戏并重新启动游戏在2013年,吉田也深入研究了傲慢的实际危险在相对较短的时间内开发现代PC /控制台MMORPG的挑战,以及在线游戏商业模式的快速变化。

他的谈话提供了对大规模日本在线游戏开发的有趣见解,所以我们我们继续前进,并在上面嵌入了“Behind the Realm Reborn”的免费视频。您也可以在GDC Vault上观看(翻译成英文)。您可以在此处观看日语版本。

关于GDC Vault

除了此演示文稿,GDC Vault还提供了许多其他免费视频,录音和幻灯片。游戏开发者大会活动,该服务为GDC Vault订户提供更多仅限会员的内容。

购买了All Access p的用户评估GDC,GDC Europe和GDC Next等近期活动已经完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。还可以使用群组订阅:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault群组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,有访问权限的当前用户可以联系GDC Vault技术支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech

关键腾耀娱乐官网(www.mlshua.cn)的兄弟组织。[ 123]

 

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