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首席执行官表示,Anthem的崛起并没有阻止EA

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-06-21 11:23 浏览:

“BioWare必须不断发展,必须扩大,并且必须测试该品牌的弹性。[...]这就是你今天看到的那种东西。”

- 安德鲁Wilson在接受GameDaily采访时讨论了BioWare的Anthem的轨迹

电子艺术首席执行官Andrew Wilson在最近的GameDaily采访中涵盖了广泛的主题,包括该公司在游戏即服务方面的立场及其持续的支持Anthem。

具体来说,在BioWare的掠夺者射击者Anthem的说明中,威尔逊说世界和知识产权足够引人注目,在这一点上,球队开局不足以使EA离开财产或其开发商。

“知识产权世代相传,并在这七到十年的周期中运行,”威尔逊告诉GameDaily。 “所以,如果我认为安东尼有七到十年的周期,它可能没有我们许多人想要的开始,包括我们的球员。我觉得那支球队真的会带着一些特别的东西到达那里,因为他们已经证明了他们的能力。“

在采访的早些时候,他指出了游戏中遇到过的一个问题。测试表明,那些被吸引到BioWare游戏或在线动作冒险游戏的特定玩家通常会有不同的需求,这些需求与公司预期的方式并不完全一致。

对于BioWare而言,Wilson说Anthem是EA拥有的工作室需要在不同代的玩家心目中成长和发展的品牌和期望的一个例子。

[“BioWare团队正在考虑的是,我们将构建许多不同类型的游戏。我们将在很长一段时间内拥有我们的核心BioWare观众,“威尔逊说。 “当BioWare开始制作游戏时,今天有12岁的孩子不在身边。并且他们对BioWare游戏应该在他们成长的世界的背景下有不同的期望。“

”因此,BioWare必须发展并且必须扩展并且必须测试该品牌的弹性。 BioWare的团队将继续每天上班,聆听他们的新老玩家,并努力兑现他们对这些玩家所做的承诺。这就是你今天在今天看到的。“

关于G的全文ameDaily是一本非常简单的读物,但它记录了威尔逊对战利品盒和裁员,以及基于云的游戏服务以及行业本身未来等各方面的想法和观点。

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