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一些出版商为玩新游戏每小时支付高达5万美元的

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-05-21 11:05 浏览:

“他们本可以花在Twitch或IGN上的广告上,但它不会产生太大影响。”

- Gamesight首席执行官Adam Lieb通过影响者讨论营销的价值

在短短几年的时间里,流媒体已成为视频游戏行业的重要组成部分,以至于华尔街日报的报道称,像暴雪,电子艺术,Take-Two和Ubisoft这样的公司愿意支付50,000美元飘带发布新版本的每小时费率。

一个来自Kotaku的故事甚至更多地潜入这个数字,与熟悉这两个方面的人交谈,探讨飘带如何进入营销过程。[ 123]

正如故事所指出的那样,与飘带的安排会成为顾客比普通广告更真实的感觉,同时仍然让公司对所制作的内容进行一定程度的控制(只要他们坚持FTC提出的认可指南)。

全文阅读在Kotakuoffers上更深入地了解游戏营销的这一方面如何转变为包括Twitch流媒体,以及参与交易的飘带和出版商方面的几个人的额外见解。

[123 ]关注腾耀娱乐官网(www.mlshua.cn)。


 

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