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2018年,只有9%的ESRB评级游戏被认为是成熟的

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-05-10 11:42 浏览:

娱乐软件协会的年度基本事实调查的结果已经结束,为好奇的开发者提供了看看ESA所说的1.64亿成年人群体中的不同群体如何玩视频游戏与这些头衔和其他活动的互动。

[ 123]在该组织的网站上可以找到包含更多信息的完整报告。同时,年度报告共享的另一个有趣的统计数据可以看看娱乐软件评级委员会过去分配了多少个基于内容的评级的游戏日历,以及如何根据年龄组划分这些日历。

2018年,ESRB为2,768场比赛(包括物理和数字)分配了内容。仅从纯数字的角度来看,这与2017年的1,948和1的评分相差无几,491在2016年被评为。

成熟的评分游戏,那些确定适合17岁及以上玩家的游戏,仅占去年游戏的9%,低于前一年的13%。与此同时,每个人对游戏的评价都从去年开始上升。在2018年,42%的ESRB评级游戏是E级游戏,高于去年的34%,而19%被评为每个人10 +和30%被评为青少年。

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