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找工作:皮克斯动画工作室,FoxNext游戏,现在正

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-04-27 09:31 浏览:

无论你是刚开始,寻找新的东西,还是只看到那里的东西,Gamasutra招聘委员会都是游戏开发者在职业生涯中取得进步的地方。

Gamasutra的工作委员会是视频游戏行业中最多样化,最活跃,最成熟的董事会,为各种规模的公司提供服务,从独立公司到三A公司。

这里只是一些很多,很多位置正在广告中。如果你是一名寻找人才的招聘人员,你可以在这里找工作。

高级设计师,Housemarque

地点:芬兰赫尔辛基

Housemarque正在寻求高度积极的高级Level Designer加入我们的工作室。您对游戏和关卡设计的工艺充满热情。你主动找到c复杂问题的实际解决方案。你很有创造力,团队精神,注重结果。

QA Tester,Camouflaj

地点:华盛顿州贝尔维尤

Camouflaj,幕后剧集R&Eacute背后的工作室; PUBLIQUE是在我们雄心勃勃的基于VR的动作游戏项目Marvel的IRON MAN VR上寻找一个QA测试员,持续4个多月的合约职位。

QA作为任何游戏的第一批观众都发挥着重要作用,报道性能,可用性,可玩性以及可以改进的识别方面。在将项目提交给我们的出版合作伙伴之前,测试人员负责审查内部工具的质量标准并查找缺陷。我们的开发团队面向测试工作与内部员工一起提供详细的功能回馈所有利益相关者,代表生产/设计会议中的“消费者的声音”,并在工作室外部共享构建之前充当最终的守门人。我们是一个小型,专注且有动力的团队,这个角色是卓越和个人效率需求的一个例子。

艺术总监,Stardock Systems

地点:密歇根州普利茅斯[ 123]

Stardock致力于制作视觉上引人注目的游戏。我们目前正在密歇根州普利茅斯工作室寻找全职艺术总监。我们采用尖端技术,需要经验丰富的资深人士指导和融合我们优秀的工程能力与我们才华横溢的艺术团队。艺术总监不仅设定了游戏的视觉风格,还提供了特定的指导,机器人关于如何实现这些目标的艺术和技术。

动画工具软件工程师,皮克斯动画工作室

地点:加利福尼亚州埃默里维尔

与皮克斯动画师和工程师一起工作在Presto动画系统中设计并实现新功能,以帮助创建下一代皮克斯电影。 Presto是皮克斯业界领先的动画制作软件套件,从一开始就采用现代建筑和精心设计的代码库。您将受到我们的制作团队的挑战,使皮克斯能够继续提高数字动画艺术的高标准。

高级叙事设计师,FoxNext Games

位置:加利福尼亚州圣何塞

FoxNext Games正在寻找Seni或叙事设计师将创意总监的愿景转化为游戏故事和可玩事件,在外星人科幻小说中发展新鲜和创新的故事,场景和角色,与其他作家和设计师合作,以及更多作为一部分它的团队。

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