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视频:解决任天堂支持的编码挑战的进程中

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-10-09 11:24 浏览:

一对任天堂支持的编程挑战平台CodinGameis可用最难的编码问题,这引起了游戏编码迈克·阿克顿的利益。

他想出了如何解决棘手的问题,并在GDC 2017年,他发表了精彩演讲关于他是如何做到这旨在帮助观众更好地了解解决游戏开发编程问题的过程。

这是一个务实的LOOKAT如何识别和编码游戏时解决问题,它是挤满了有趣的见解与创意的解决方案有兴趣的人到游戏编程挑战

如果你错过了看直播,好消息是:阿克顿的谈话现在是在GDC的YouTube官方频道freeover可用towatch!

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除了这个演示,theGDC Vaultand其accompanyingYouTube channeloffers许多其他的免费视频,录音和幻灯片从许多recentGame开发者大会活动,以及服务GDC库subscribers.Those提供了更多的会员制内容谁购买的所有访问传递给最近的像GDC或VRDCalready事件充分获得GDC库,和有关各方可以申请个人订阅viaa GDC库订阅页面。集团预订也可用:游戏相关的学校和开发工作室谁报名参加GDC库Studio的订阅可以通过theGDC库群订购页面人员联系得到他们的整个办公室或公司获得

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