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视频:用于战斗设计的出色的游戏音频编排

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-08-17 18:52 浏览:

在2017年GDC会议上,资深语音导演Khris Brown讨论了如何在玩家处于激烈的战斗中时改进战斗机制音频设计。

这是一个令人惊讶的有用和深入的谈话关于从如何使用声音效果作为有意义的游戏机制到在良好的配音效果脚本中寻找什么的所有内容。

布朗利用她多年的经验来提供关于游戏设计方面的一些有趣的见解球队会忽略,所以如果你错过了现场观看,请不要错过你的镜头,现在可以在官方GDC YouTube频道免费观看布朗的演讲!

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此演示文稿除此之外,theGDC Vaulta及其随附的YouTube频道提供众多其他免费视频,录音来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,该服务为GDC Vault用户提供了更多仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以通过GDC或VRDC等最近的活动获得完全访问权限。到GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。团体订阅也是可用的:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,目前有访问权限的用户可以联系GDC Vault技术支持。

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