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观看数字卡游戏冒险Nowhere Prophet的设计细分

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-07-25 10:58 浏览:

今天在GDC Twitch频道上,Nowhere Prophetdesigner Martin Nerukar在他的新数字卡游戏冒险背后谈论了设计和开发决策。这是一个sci-firoguelike与灵感来自FTL和一个整洁的视觉美学驱动由一个玩家控制的卡片车队控制很多像地球石。

Nerukar(在进入游戏设计前去建筑学校)有一些有用的见解这可能有助于在roguelike或数字卡游戏领域工作的其他开发人员。如果您正在开发符合该描述的游戏,您现在可以在上面的视频中查看与Nerukar的完整对话。

如需更多开发者访谈和选择GDC讲座,请务必遵循GDCTwitch频道。

Gamasutra和GDC a母公司下的兄弟组织Informa

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