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观看Morta的主要负责人解释其以家庭为中心的游戏

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-07-10 13:26 浏览:

如果你还没有听说过,Morta的儿童游戏将是今年晚些时候开发者Deadmage的一个黑客行动RPG游戏。它有一个惊人的像素美学和独特的角色进展钩子,并在上个月发布成功的演示之后,它在Steam上发布了最高未发布的愿望游戏。

虽然Morta的儿童仍在开发中, Deadmage联合创始人Amir Fassihi今天非常友好地通过GDC Twitch频道来讨论这个过程的进展情况。这是一个有趣的时间来赶上Fassihi,因为这场比赛比以往任何时候都更接近发布,但是还有很多计划好的光彩还未来。

如果你对这个特殊的方式感到好奇roguelike即将到来,你现在可以观看完整的对话了ith Fassihi在上面的视频中。这是一个广泛的聊天,从游戏的像素动画如何影响基于Unity的管道到家庭驱动的进展系统的细节,这有助于使游戏如此吸引人。

并且对于更多的开发者访谈和选择GDC讲话,一定要关注GDC Twitch频道!

Gamasutra和GDC是母公司Informa

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