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赛博朋克设计师表示CDPR正致力于跨性别角色选择

作者:腾耀娱乐 发布时间:2019-06-14 11:21 浏览:

经过一周的争论,对于在Cyber​​punk中描绘性变性女性的争议,CD Projekt Red开发人员告诉Gamasutra团队希望通过游戏中的角色创造者允许更好的性别代表。

[这一评论是在与发起人和玩家在网上对游戏内广告表达愤怒和沮丧之后与请求主管马图斯·托马什凯维奇进行的较长时间对话中发表的。昨天,Polygon能够与参与该广告的开发人员交谈。他们提供了一些关于它包含在游戏中的解释和背景,但没有评论玩家是否能够扮演变性,非二元或其他性别不合格的角色本身。

根据Tomaskiewicz,CD Projekt Red希望当角色创建者完成时,玩家将能够定制他们的身体特征和声音,以更好地匹配他们想要表达的性别。该公司之前一直避免确认其角色创建系统的任何细节,在今年的E3演示中说明这是一项正在进行的工作。

Tomaszkiewicz的评论似乎是团队最接近的能力确认这种角色创造,这是记者和其他开发者一直在询问有关身体修饰和自我表达的游戏主题的主题。

CD Projekt Red面临的挑战是对变性人的描述角色是另一个游戏开发者也正在努力解决他们的问题点击角色创造者,并努力定义不同形式的球员表达。美国和全球不同地区的变性人士面临着不成比例的高度暴力和贫困,这些暴力和贫困往往与电子游戏中出现的陈规定型或仇恨描述密切相关。其他媒体。

其他游戏开发者希望包括跨性别,非二元或性别流动的玩家已经开始实施游戏功能,要求他们的首选代词或在角色创造者中提供性别中立的选项。

关于背景,我们在下面提到Tomaskiewicz对这个主题的完整评论。

Gamasutra:我们还没有看到完整的角色选择屏幕。该团队表示尚未完成。你们还有很多变化重新制作游戏。考虑到他们使用像游戏中的[trans]字符来描绘cyberpunk一样,团队是否已经考虑过,团队是否考虑过让玩家对他们的角色有这样的选择,给自己类似的表现?

[123如果他们不是,那么团队是否考虑过像这样描绘角色之间的差距,并限制你的球员代表自己的东西?

Tomaskiewicz:当然。我相信这是一个非常敏感和重要的主题。我们对此深思熟虑。我们想要在最终游戏中做的事情之一(我们还没有在演示中展示,因为正如你提到它正在进行的工作)是在游戏开始时为玩家提供尽可能多的自定义选项因为我们can。

例如,我们想做这样的事情,在你选择身体类型后,当你创建角色时,你可以在构建你可以分配的面部时使用身体特征男人或女人。

Gamasutra:或非二元?

Tomaskiewicz:或非二元。我们的想法是将所有这些组合起来,将它们提供给玩家,因为他们想要构建它。声音也一样。我们想把它分开,所以玩家可以自由选择。这是我们仍在努力的事情,它并不像听起来那么容易。

这是其中的一部分。关于我们如何描绘设置本身中的角​​色,当然,是的,我们正在关注它,我们不希望任何人觉得我们忽略了这一点,或者对待这是错误的。

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